Japanisch |
Deutsch |
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| Ashi- Atemi Ayumi-ashi Barai- De- Ebi- Eri- Gaeshi- Gake- Garami- Gari- Gatame- Giaku- Goshi- Guruma- Hadaka- Hane- Harai- Hasami (Basami) Henkawaza Hidari- Hishigi- Hiza- Jogi-tai- Jime- Juji- Kaeshi- Kagato- Kake- Kami- Kashira- Kata- Katame- Katate- Kesa- Ko- Komi- Koshi- Kumi- Kuruma- Kuzure- Kuzushi- Kwansetsu- Kyo- Kyu- |
Fuß, Bein Schlag Normales Schreiten Fegen Vorstellen Languste Jackenkragen Kontern, Gegenangriff Umhaken Schlüsselgriff Schlüssel, festhalten Schlüssel Umgekehrt Hüfte Rad Nacken Flügel Fegen Schere Veränderte Technik Links Hebel Knie Verteidigungsstellung Würgen Kreuz Kontern, Gegenangriff Hacken, Ferse Niederwurf Oberer, darüber Kopf, hoch Form, Schulter Schlüssel, festhalten Hand Scherpe Klein Innen, gegen Hüfte Griff, fassen Rad Variante Gleichgewicht brechen Gelenk Gruppe Schüler |
Ma- Maki- Migi- Mata- Morote- Mune- Nage- Ne- O- Okuri- Otoshi- Osae- Sankaku- Sasae- Seoi- Shio- Shime- Shizentai- Sode- Soto- Sukuri- Sumi- Sutemi- Tachi- Tani- Tatami Tate- Tai- Tomoe- Tori Tsukuri- Tsuri- Tsuri-komi- Ude- Uke Ukemi- Uki- Ura- Ushiro- Utsuri- Wakare- Waza- Yoko- Zempo- Zori |
Rückwärts Eindrehen, -rollen Rechts Oberschenkel Beidhändig Brust Wurf Boden Groß Beide Fall Unbeweglich machen Dreieck Stütze Schulter Vierer, Viereck Würgen Standkampfstellung Ärmel, Seite Aussen Löffel Ecke, Winkel Opfer Aufrecht stehend Tal Judo-Matte Senkrecht, genau Körper Bogen Angreifer, nehmen Wurfansatz Angeln, heben Hebezug Arm Angegriffener, leiden Fall Flattern, schwanken Entgegengesetzt Nach hinten Umstellung Trennen, reissen Technik Seite, seitlich Vorwärts Judo-Sandalen |
Japanische Ausdrücke
Japanisch |
Deutsch |
| Gachi Hajime Hantei Hikiwake Jikan Mate Maitta Osae-komi Rei Sore-made Sone-mama Toketa Yoshi Fusen-gachi Ippon-gachi Kiken-gachi Sogo-gachi Yusei-gachi Wazaari-awasete-ippon |
Sieg Der Kampf beginnt, anfangen Entscheidung Unentschieden Zeit anhalten Aufhören, lösen, warten Ich gebe auf (Ausruf) Haltegriff angesagt (Zeit läuft) Grüßen Ende, das ist alles Nicht bewegen Haltegriff gelöst Weiterkämpfen, weitermachen Sieg durch nicht Antreten des Gegners Sieg durch Punkte Sieg durch eine Verletzung oder durch Aufgabe des Gegners Zusammengesetzter Sieg (Wazaari-Keikoku) Sieg durch Überlegenheit Zwei Wazaari ergeben Ippon (Sieg) |
Bewertung und Strafen
| Bewertung nach Wurftechniken | Wertung | Wertungspunkte | Erforderliche Haltezeit |
| Ippon Wazaari Yuko Koka Kinsai |
Punkt - Sieg Fast Punkt Fast Wazaari Fast Yuko Vorteil |
10 |
25 sec Osae-komi 20 - 24 sec 15 - 19 sec 10 - 14 sec 0 - 9 sec |
ACHTUNG:
hat der Kämpfer bereits eine Wazaari-Wertung, so bekommt er bereits nach 20 sec Haltezeit einen weiteren Wazaari und damit Wazaari-awasete-ippon
| Strafen | Wertung für den Gegner | Wertungspunkte | Hinweis für den Kämpfer |
| Shido Chui Keikoku Hansoku-make |
Koka Yuko Wazaari Ippon |
3 |
Belehrung, Hinweis Ermahnung Verwarnung Disqualifikation |